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//游戏模式(0魏1蜀2吴3为三国)
mode=3

//loading图坐标
xy1=-95,247,-95,247
xy2=72,247

//loading结尾停顿时间
time=100

//片头动画播放间隔
prevue=2

//三国无双字坐标
word3XY=120,80

//menu图字坐标
wordXY=76,270

//变化字动画坐标(有无)
wordANI=120,282

//变化字动画间隔
wordInterval=1

//菜单过场图片坐标(有无)
interludeXY=56,222,56,222

//过场图片浮动间隔
interlude=0,6,0,2

//过场图片浮动类型1上下2左右
type=1,2,1,2,1,2,1

//过场图移动速度
interludeSpeed=4

//关于显示区域XYWH
aboutRegion=0,16,240,230

//关于字坐标,y偏移量
aboutsXY=0,20,10

//显示单行字坐标
strXY=120,100

//字幕图坐标
captionXY=120,18

//字幕显示区域
captionRegion=0,153,240,150

//字幕滚动间隔、速度
captionInterval=1,4,0

//太极动画坐标(有无)、动画间隔
hufuXY=9,320,0,10

//FREE战役名称
battle=虎牢之战,激战长坂,赤壁对垒,夷陵之战,死战白帝,争霸长江,决战许昌,最终幻想

//FREE战役名字Y偏移量
battleOffset=30

//FREE选择国家图Y偏移量
countryOffsetY=38

//英雄头像坐标
hero=56,75

//英雄名字
name=赵云,关羽,张飞,刘备,夏侯惇,许褚,张辽,曹操,甘宁,太史慈,周瑜,孙权,吕布,兵卒

//英雄名字坐标
nameXY=120,260

//点数坐标
score=0,3

//购买英雄信息坐标
buyXY=120,120,10

//购买英雄所需的点数
heroScore=5000

//购买英雄信息
info=该人物需要扣除点数,，是否需要购买？

//购买英雄是否成功提示
buyHeroInfo=购买成功！您可以使用该人物！,购买失败！您所剩的点数不够！,购买失败！需要蜀国通关一次！,购买失败！需要魏国通关一次！,购买失败！需要吴国通关一次！,购买失败！需要魏、蜀、吴各通关一次！

//战场地图菜单选项数量
menu2=7

//战场地图菜单字图坐标
word2XY=80,70

//选择条图Y偏移量
choiceY=-3

//武将属性四圣兽坐标、Y偏移量
stoneXY=130,30,30

//装备背景图坐标
equipXY=0,73

//刀图XY,镶嵌格子XY偏移量,技能字Y,y偏移量
falchionXY=60,120,5,12,100,5

//锦囊妙计选项字起始坐标、Y偏移量
optionXY=120,90,15

//锦囊妙计购买选项
option=天降甘露,神兵利器,购买点数,武器鉴定,锻造武器,提炼宝石,拜师学艺,收购兵粮,系统解锁,乐币服务

//选项提示
optionInfo=2元短信血气加满,2元短信打造神器,2元短信兑换10000点,鉴定武器，需点1000,购买武器，需点2500,获得宝石，需点1000,习得招式，需点2500,获得军粮，需点3000,查看解锁程度,乐币兑换点数

//确认购买提示
businessInfo=是否发送2元短信加满血、气？,是否发送2元短信获得神兵利器？,是否发送2元短信兑换10000点数？,是否花费1000点鉴定该武器？,是否花费2500点获得武器？,是否花费1000点换取该宝石？,是否花费2500点习得该招式？,是否花费1000点来获得2000军粮？

//需要扣除的点数值
optionScore=0,0,0,1000,2500,1000,2500,3000,0,0

//购买提示坐标
businessXY=120,60,10

//解锁提示
unlock=噩梦难度,战神再现,宝石上限,武器上限,能力上限

//解锁功能
unlockInfo=该难度获点数x3,自由模式可用吕布,宝石数值上限99,武器攻击上限999,人物能力数值最大

//替换武器栏框xywh、宝石框xywh
bagXY=71,75,98,50,32,135,176,52

//购买宝石选择宝石字坐标
gemXY=88,30,10

//宝石附加属性说明
gemInfo=附加生命值,附加气力值,附加攻击力,附加防御力,武器镶嵌宝石+1

//宝石替换界面背景色块XYWH、宝石地图坐标
gemBGXY=0,85,240,84,72,91

//购买技能名字
skillName=无双乱舞,奋力突刺,破岩刚斩,斗气激斩,轮回环斩,天罡怒斩,地煞烈斩,小无相斩,威震八方

//旗子坐标(数量)
flagXY=112,120,112,175,112,230

//旗子动画间隔
flag=4

//毛笔偏移量、动画间隔
penOffset=10,10,4

//画格子坐标,偏移量
gridXY=15,20,32,32

//显示武将位置间隔
showtime=20

//战斗胜利图坐标
win1XY=34,118

//1是0否有战役胜利图
win2=1

//结算字XY坐标,(w,h偏移量)
reckoningX=5,10,60,25

//结算字移动速度
reckoningSpeed=8

//1有0无通关动画、动画间隔
pass=0,30


//game播放间隔
sleepTime=45

//游戏初始点数
gameScore=5000

//受攻击后退速度
bruiseSpeed=3

//击飞空中飞行的间隔
flyCount=7

//击飞距离
knockoutInterval=49

//行走碰撞区高度
roleCollision_H=10

//敌人移动AI判定范围
range=3

//1号敌人追击范围
area=160,160

//画敌人血值宽高
hpWH=20,5

//冲刺间隔
sprintCount=6

//冲刺距离
sprintDistance=72

//敌人攻击间隔(游戏难度)
enemyAttack=12,8,4,1

//战败图坐标（有无）
loseXY=120,120

//战败后复活无敌时间
matchless=3000

//[0]菜单展开速度 [1]菜单字间隔
menuSpeed=10,5

//[0]速度 [1]操作提示背景高度
helpH=40,160