﻿
//[0]ID [1]Frame [2]x [3]y [4]速度 [5]兵种 [6]方向 [7]兵种
精灵属性
0=0,0,460,660,4,1,4,12
1=0,0,480,630,4,1,4,13
2=0,0,500,660,4,1,4,14
结束