@name=雪人谷
@LEVEL=(LV30)
@light=2
@phaseAllStart

#monster
@id=16|@level=150|@x=76|@y=248|@dir=1|
@id=15|@level=30|@x=60|@y=400|@dir=1|
@id=15|@level=30|@x=200|@y=416|@dir=1|
@id=15|@level=30|@x=300|@y=264|@dir=1|
@id=15|@level=30|@x=414|@y=216|@dir=1|
@id=15|@level=30|@x=220|@y=136|@dir=1|
@monsterEnd
#box
@x=388|@y=292|@xx=2|@tcount=1|@type=-99|@tid=800|@count=1|
@x=88|@y=160|@xx=3|@tcount=1|@type=9|@tid=0|@count=1|
@x=460|@y=140|@xx=6|@tcount=1|@type=9|@tid=3|@count=1|
@boxEnd
#rectArea
@id=1
@x=464
@y=304
@width=16
@height=64
@dir=3
@rectEnd

#rectArea
@id=2
@x=172
@y=0
@width=112
@height=16
@dir=0
@rectEnd


#rectEventS
@id=1
@beid=3001
@auto
@eid=STAGECHANGE|@map=29|@x=32|@y=64|@dir=3|
@rectEventE

#rectEventS
@id=2
@beid=3002
@auto
@eid=STAGECHANGE|@map=31|@x=240|@y=585|@dir=0|
@rectEventE
@phaseEnd


@phase6set1Start

#conEventS
@id=2
@beid=3003
@condition|@type=0|@id=16|@count=1|
@eid=SETTASKMOTION|@count=1|@man=23|@tm=1|
@eid=SETTASK|@taskID=6|@stage=2|
@eid=MAPHINT|@map=28|
@eid=DELEVENT|@beid=3003|
@eid=REINIT|
@conEventE
@phaseEnd
