@name=白云城东二


@phaseAllStart

#box
@x=528|@y=844|@type=2|@tid=2|@count=1|
@boxEnd


#organ
@id=1|@type=15|@x=440|@y=200|@condition=1|
@id=2|@type=14|@x=528|@y=748|@condition=0|
@id=3|@type=16|@x=528|@y=684|@condition=0|
@organEnd




#monster
@id=14|@level=5|@x=112|@y=284|@dir=2|
@id=14|@level=5|@x=100|@y=452|@dir=1|
@id=14|@level=5|@x=216|@y=328|@dir=3|
@id=14|@level=5|@x=356|@y=292|@dir=4|
@id=14|@level=5|@x=472|@y=248|@dir=3|
@id=14|@level=5|@x=504|@y=84|@dir=1|
@id=14|@level=5|@x=352|@y=76|@dir=2|
@id=14|@level=5|@x=248|@y=160|@dir=4|
@id=14|@level=5|@x=116|@y=120|@dir=2|

@id=14|@level=7|@x=536|@y=556|@dir=2|
@id=14|@level=7|@x=524|@y=788|@dir=2|
@id=14|@level=7|@x=428|@y=924|@dir=2|
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@id=14|@level=7|@x=72|@y=836|@dir=2|
@monsterEnd

#npcEventS
@id=0
@beid=21
@eid=MOVESCREEN|@x=440|@y=200|@speed=4|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=石门需要开启机关才可通行。|
@eid=MOVESCREEN|@x=528|@y=684|@speed=4|
@eid=MOVESCREEN|@x=528|@y=748|@speed=4|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=需要将类似的石头推到石垫上，门就会开启。|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@eid=DELEVENT|@beid=21|
@npcEventE

#rectArea
@id=1
@x=0
@y=315
@width=16
@height=32
@dir=2
@rectEnd

#rectEventS
@id=1
@beid=1
@auto
@eid=STAGECHANGE|@map=9|@x=618|@y=125|@dir=2|
@rectEventE


#rectArea
@id=2
@x=0
@y=731
@width=16
@height=32
@dir=2
@rectEnd

#rectEventS
@id=2
@beid=2
@auto
@eid=STAGECHANGE|@map=9|@x=617|@y=557|@dir=2|
@rectEventE


#rectArea
@id=3
@x=40
@y=80
@width=32
@height=16
@dir=0
@rectEnd



#rectEventS
@id=3
@beid=12
@auto
@eid=SPEAK|@man=0|@str=这里的事还没做完。|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=1|
@rectEventE

#rectEventS
@id=3
@beid=3
@auto
@eid=STAGECHANGE|@map=12|@x=98|@y=616|@dir=0|
@rectEventE

#npcState
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@x=556
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@npcEnd

#rectArea
@id=5
@x=544
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#rectEventS
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@beid=4
@eid=SENDMAN|@man=0|@x=524|@y=512|@dir=1|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@rectEventE



#npcState
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@npcEnd

#rectArea
@id=6
@x=512
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@height=24
@dir=4
@rectEnd

#rectEventS
@id=6
@beid=5
@eid=SENDMAN|@man=0|@x=552|@y=320|@dir=1|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@rectEventE


@phaseEnd


@phase4set1Start

#npcState
@id=50
@x=356
@y=640
@dir=3
@npcEnd


#npcState
@id=2
@x=450
@y=640
@dir=2
@npcEnd

#rectArea
@id=4
@x=310
@y=225
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@height=153
@dir=4
@rectEnd

#rectEventS
@id=4
@beid=6
@auto
@eid=FOCUSSCREEN|@man=2|@speed=4|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=嫣然……|
@eid=NPCMOVE|@man=0|@x=556|@y=296|@dir=3|
@eid=SENDMAN|@man=0|@x=524|@y=488|@dir=1|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@eid=NPCMOVE|@man=0|@x=512|@y=644|@dir=1|
@eid=SENDMAN|@man=0|@x=408|@y=640|@dir=2|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=小雨？是你吗小雨？|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=3|
@eid=WAIT|@a=10|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=是我，我先把这些麻烦解决掉。|
@eid=GAMEHINT|@type=0|@str=消灭袭击柏嫣然的三只怪物|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=2|
@eid=COUNTKILL|@id=15|
@eid=SETTASK|@taskID=4|@stage=2|
@eid=DELEVENT|@beid=6|
@eid=REINIT|
@rectEventE


@phaseEnd



@phase4set2Start

#monster
@id=15|@level=10|@x=332|@y=648|@dir=3|
@id=15|@level=10|@x=228|@y=668|@dir=3|
@id=15|@level=10|@x=320|@y=732|@dir=3|
@monsterEnd


#npcState
@id=2
@x=450
@y=640
@dir=2
@npcEnd

#conEventS
@id=2
@beid=7
@condition|@type=0|@id=15|@count=3|
@eid=SENDMAN|@man=0|@x=408|@y=640|@dir=3|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=嫣然……|
@eid=NPCMOVE|@man=2|@x=434|@y=644|@dir=2|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=小雨，真的是你，我终于找到你了。你个混蛋，消失了那么多年，你知道我找得你有多苦吗？|
@eid=GAMEHINT|@type=0|@str=柏嫣然在陆雨的怀中泪水不住得往外流|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=你这又何苦呢？|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=你知道吗？我以为今生再也见不到你了。|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=嫣然，其实你知道在我的心里……|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=我知道，但我又何尝不是？但是欣儿已经……|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=欣儿还没死，我这次来仙界就是为了让欣儿复活的。|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=你是说欣儿能活过来？真的？|
@eid=GAMEHINT|@type=0|@str=陆雨将事情的经过说了出来|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=太好了，这样就不用看到你的死人样了。（如果他对我也能如此，那该有多好，不过只要能守候在他身边，我就无怨无悔了。）|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=那你现在有线索了吗？|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=这件事我们先回城里再说吧。|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=好吧。|

@eid=SETTASK|@taskID=4|@stage=3|
@eid=DELCOUNTKILL|@id=15|
@eid=DELEVENT|@beid=7|
@eid=REINIT|
@conEventE

@phaseEnd


@phase5set1Start



#monster
@id=2|@level=8|@x=292|@y=656|@dir=1|
@monsterEnd

#npcEventS
@id=0
@beid=16
@eid=MOVESCREEN|@x=292|@y=656|@speed=4|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@eid=DELEVENT|@beid=16|
@npcEventE

#conEventS
@id=2
@beid=8
@condition|@type=0|@id=2|@count=1|
@eid=SETTASK|@taskID=5|@stage=2|
@eid=SENDMAN|@man=0|@x=280|@y=684|@dir=0|
@eid=DELEVENT|@beid=8|
@eid=REINIT|
#conEventE

@phaseEnd


@phase5set2Start

#npcState
@id=3
@x=-16
@y=-16
@dir=1
@npcEnd

#npcState
@id=19
@x=280
@y=636
@dir=1
@npcEnd

#npcState
@id=2
@x=312
@y=684
@dir=0
@npcEnd

#npcEventS
@id=0
@beid=9
@eid=SPEAK|@man=0|@str=没想到这么棘手，难怪贡献会那么多。让我来了结你吧。|
@eid=SPEAK|@man=3|@str=小友，手下留情。|
@eid=SENDMAN|@man=3|@x=312|@y=636|@dir=1|
@eid=SPEAK|@man=3|@str=小友，手下留情，此兽是跟随我多年的灵兽。|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=你是谁？|
@eid=SPEAK|@man=3|@str=大家都叫我老子。|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=我老子很早以前就挂了。|
@eid=SPEAK|@man=3|@str=…………|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=2|@dir=2|
@eid=QUAKE|@a=1|
@eid=WAIT|@a=5|
@eid=QUAKE|@a=-1|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=3|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=啊~！嫣然，你干嘛用剑插我！|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=谁叫你乱说话的，老子就是李聃，就是白云城的城主。|
@eid=NPCDIR|@count=2|@man=2|@dir=0|@man=0|@dir=0|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=原来是城主大人啊，那既然如此我也不好下手，别让它在乱跑了，要不是你及时赶来，估计它就见不到你了。|
@eid=SPEAK|@man=3|@str=呵呵，那就多谢这位小友了。那我先告辞了，我们一定会再见面的。|
@eid=SENDMAN|@man=3|@x=-16|@y=-16|@dir=1|@man=19|@x=-16|@y=-16|@dir=1|

@eid=SETTASK|@taskID=5|@stage=3|
@eid=SETTASKMOTION|@count=1|@man=14|@tm=1|
@eid=DELEVENT|@beid=9|
@eid=STAGECHANGE|@map=2|@x=256|@y=-16|@dir=1|
@npcEventE

@phaseEnd


@phase5set4Start

#npcState
@id=2
@x=312
@y=684
@dir=0
@npcEnd

#npcEventS
@id=0
@beid=10
@eid=SPEAK|@man=0|@str=没想到那头青牛那么难缠，我们回去交任务吧。|
@eid=SETTASK|@taskID=5|@stage=5|
@eid=DELEVENT|@beid=10|
@eid=REINIT|
@npcEventE


@phaseEnd


@phase7set2Start

#npcEventS
@id=0
@beid=11
@eid=MOVESCREEN|@x=72|@y=760|@speed=4|
@eid=SPEAK|@man=3|@str=由此处进入。|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@eid=SETTASK|@taskID=7|@stage=3|
@eid=DELEVENT|@beid=11|
@eid=REINIT|
@npcEventE

@phaseEnd


@phase41set1Start

#npcState
@id=57
@x=472
@y=912
@dir=1
@npcEnd

#npcEventS
@id=57
@beid=13
@eid=SPEAK|@man=0|@str=你是叫小明吗？|
@eid=SPEAK|@man=57|@str=恩。|
@eid=OVERTASK|@taskID=41|
@eid=ADDSW|@sw=10|@camp=0|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=你爸爸正在找你，我带你回去吧。|
@eid=SPEAK|@man=57|@str=可是我准备给哥哥的礼物被一只青牛给抢走了，我必须要把他拿回来。|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=那我来帮你吧。|
@eid=GETTASK|@taskID=42|
@eid=MONSTERITEM|@id=14|@type=7|@tid=16|@rnd=10|
@eid=DELEVENT|@beid=13|
@eid=REINIT|
@npcEventE

@phaseEnd


@phase42set1Start

#npcState
@id=57
@x=472
@y=912
@dir=1
@npcEnd

#conEventS
@id=1
@beid=14
@condition|@type=7|@id=16|@count=1|
@eid=GAMEHINT|@type=0|@str=礼物已经找到|
@eid=DELEVENT|@beid=14|
@conEventE

#npcEventS
@id=57
@beid=16
@eid=ISHAVEITEM|@type=7|@id=16|@count=1|@beid=15|@beid=17|
@npcEventE

#npcEventS
@id=57
@beid=15
@eid=SPEAK|@man=0|@str=这是你的礼物吗？|
@eid=SPEAK|@man=47|@str=恩，谢谢。|
@eid=LOSTITEM|@type=7|@id=16|@count=-99|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=那我们回去吧。|
@eid=SPEAK|@man=47|@str=你对我爸爸说我还要玩会儿再回去，让他不用担心。|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=好吧。|
@eid=SETTASK|@taskID=42|@stage=2|
@eid=DELMONSTERITEM|@id=14|
@eid=DELEVENT|@beid=80|@map=1|
@eid=DELEVENT|@beid=15|
@eid=DELEVENT|@beid=16|
@eid=DELEVENT|@beid=17|
@eid=REINIT|
@npcEventE

#npcEventS
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@beid=17
@eid=SPEAK|@man=57|@str=礼物就是在这附近被抢走的。|
@npcEventE

@phaseEnd