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npc
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frequency 4
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npc
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npc
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npc
name 马
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npc
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npc
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npc
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npc
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npc
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npc
name 小孩
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npc
name 何地宇
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npc
name 驿站
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npc
name 行人
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attrib 30,512,360,13,40,2,类容
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npc
name 传送剑
visible true
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isPass false
attrib 59,528,240,42,64,0,类容
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frequency 0
endNpc
event
type commonEvent
id -1
condition area,448,112,48,48
keyOK false
comment 临淄城北---河谷2
. if event[16]=1&event[17]=0
. showText 1,0,南宫煜,仙姑的居所好像不在这个方向。
. complete 0
. else
. setScene 24,64,368,0,true
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,352,528,32,16
keyOK false
comment 城北---城南
. if event[16]=0
. showText 1,0,南宫煜,茶楼好像不在这个方向。
. step 0,true,1,false
. else
. setScene 30,352,32,2,true
. endIf
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,816,448,16,48
keyOK false
comment 城北---河岸小道
. if event[22]=0
. showText 1,0,南宫煜,不要到处乱跑，还有别的事情要做。
. step 0,true,1,false
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. else
. setScene 39,0,128,1,true
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition nextArea,48,384,48,32
keyOK false
comment 城北---枯井上
. if event[21]=1
. setScene 36,176,32,2,true
. step 0,true,1,false
. else
. showText 1,0,南宫煜,这井深不见底，还是不要靠近为妙。
. endIf
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition nextArea,256,224,32,32
keyOK false
comment 城北---客栈
. setScene 26,352,592,0,true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition nextArea,624,160,32,32
keyOK false
comment 城北---药店
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. complete 0
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event
type commonEvent
id -1
condition nextArea,736,208,32,32
keyOK false
comment 城北---武馆
. setScene 28,192,400,0,true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition nextArea,64,176,32,32
keyOK false
comment 城北---民屋
. setScene 29,208,352,0,true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,6
keyOK true
comment 谜语小孩
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. ctrl false
. showText 0,0,小孩,大哥哥帮我猜谜好吗？
. showChoice false,……,我还要赶路,说来听听
. if choice=0
. break 0
. endIf
. if choice=1
. showText 0,0,小孩,第一个谜语，坐也是坐，立也是坐，行也是坐，卧也是坐。
. endIf
. showChoice false,……,蛙,狗,龟,鱼,蛇
. if choice=0
. showText 0,0,小孩,对了，哥哥真聪明。
. showText 0,0,小孩,第二个谜语，坐也是立，立也是立，行也是立，卧也是立。
. endIf
. if choice=1
. showText 0,0,小孩,不对，不对。
. break 0
. endIf
. if choice=2
. showText 0,0,小孩,不对，不对。
. break 0
. endIf
. if choice=3
. showText 0,0,小孩,不对，不对。
. break 0
. endIf
. if choice=4
. showText 0,0,小孩,不对，不对。
. break 0
. endIf
. showChoice false,……,狗,龟,鱼,蛇,马
. if choice=0
. showText 0,0,小孩,不对，不对。
. break 0
. endIf
. if choice=1
. showText 0,0,小孩,不对，不对。
. break 0
. endIf
. if choice=2
. showText 0,0,小孩,不对，不对。
. break 0
. endIf
. if choice=3
. showText 0,0,小孩,不对，不对。
. break 0
. endIf
. if choice=4
. showText 0,0,小孩,对了，哥哥真聪明。
. showText 0,0,小孩,第三个谜语，坐也是行，立也是行，行也是行，卧也是行。
. endIf
. showChoice false,……,狗,龟,蛇,鱼,蛙
. if choice=0
. showText 0,0,小孩,不对，不对。
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. endIf
. if choice=1
. showText 0,0,小孩,不对，不对。
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. endIf
. if choice=2
. showText 0,0,小孩,不对，不对。
. break 0
. endIf
. if choice=3
. showText 0,0,小孩,对了，哥哥真聪明。
. showText 0,0,小孩,第四个谜语，坐也是卧，立也是卧，行也是卧，卧也是卧。
. endIf
. if choice=4
. showText 0,0,小孩,不对，不对。
. break 0
. endIf
. showChoice false,……,狗,龟,蛙,鱼,蛇
. if choice=0
. showText 0,0,小孩,不对，不对。
. break 0
. endIf
. if choice=1
. showText 0,0,小孩,不对，不对。
. break 0
. endIf
. if choice=2
. showText 0,0,小孩,不对，不对。
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. endIf
. if choice=3
. showText 0,0,小孩,不对，不对。
. break 0
. endIf
. if choice=4
. showText 0,0,小孩,对了，哥哥真聪明。
. endIf
. showText 0,0,小孩,哥哥真是厉害，这个是给哥哥的奖励。
. changeGod add,12,1
. set event[106],1
. ctrl true
. else
. showText 0,0,小孩,对了，哥哥真聪明，全猜对了。
. endIf
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id 109
condition area,624,192,32,32
keyOK false
comment 耗子药
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. ctrl false
. setDir 7,right
. showText 0,0,药店伙计,慢着，里面死人了，别进去。
. setDir 0,left
. showText 1,0,南宫煜,这是怎么回事！
. showText 0,0,药店伙计,就是刚才，有人从旁边客栈出来后，在我们这买了包耗子药，就吞了下去。
. showText 1,0,南宫煜,什么人，这么想不开！
. showText 0,0,药店伙计,还能有谁，就是那个把老婆当赌债的赌鬼—吴用。
. showText 0,0,南宫煜,原来是他。
. showText 0,0,药店伙计,哎，大上午的，一笔生意没开张，就遇见这事，真晦气。
. showChoice false,……,不帮助他,我去买解毒药
. if choice=0
. break 0
. endIf
. if choice=1
. showText 1,0,南宫煜,请问还有救吗？
. showText 0,0,药店伙计,用灵芝，朱果和雪藕三味药混合服下，效果立竿见影！
. showText 1,0,南宫煜,你这里有吗？
. showText 0,0,药店伙计,呵呵，公子来的真不巧，这些都是珍贵的药材，我们这种小店可没有！
. showText 1,0,南宫煜,算了，看来他命该如此。
. showText 0,0,药店伙计,公子别气馁，这临淄客商云集，也许街上会有远方的行脚商人贩卖。
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. delLog 46,false
. endIf
. ctrl true
. complete 1
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,7
keyOK true
comment 制药救人
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. showText 0,0,药店伙计,百年老店，信誉第一，欢迎过往商客进店抓药。
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. if event[110]=1&event[111]=0
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. showText 1,0,南宫煜,材料买来了，快点。
. showText 0,0,药店伙计,公子稍等，马上就好！
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. set event[111],1
. ctrl true
. endIf
. if event[109]=1&event[110]=0
. showText 0,0,药店伙计,听说临淄城南，就有卖药的行脚商贩。
. endIf
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,8
keyOK false
comment 淘气小孩
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. ctrl false
. showText 1,0,南宫煜,你好，老人家。
. showText 0,0,老者,你好啊，小伙子，能帮我一个忙吗？
. showChoice false,……,我还要赶路,说来听听
. if choice=0
. break 0
. endIf
. if choice=1
. showText 0,0,老者,我孙女跑出去玩，很久都没有回来，我很担心，麻烦你帮我找他回来？
. showText 1,0,南宫煜,好吧，我出去找找看。
. addLog 51,false
. set event[115],1
. endIf
. ctrl true
. else
. if event[116]=0
. showText 0,0,老者,我孙女跑出去玩，很久都没有回来，我很担心。
. endIf
. endIf
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,8
keyOK true
comment 寻找布偶
. if event[117]=0
. if event[116]=1
. ctrl false
. showText 0,0,老者,你回来了，找到我孙女了吗？
. showText 1,0,南宫煜,找到了，可是他不肯回来！
. showText 0,0,老者,那怎么办？
. showText 1,0,南宫煜,也许我有办法，不过我得替他找一个什么……小宝宝，你知道那是什么？
. showText 0,0,老者,一定是他那个宝贝木偶！
. showText 1,0,南宫煜,是吗，赶快拿给我！
. showText 0,0,老者,可……可是木偶被锁在箱子里，钥匙在我儿子身上，偏偏他现在不在！
. showText 1,0,南宫煜,你别着急，我去找找看。
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. delLog 52,false
. ctrl true
. set event[117],1
. endIf
. else
. if event[118]=0
. showText 0,0,老者,木偶被锁在箱子里，钥匙在我儿子身上。
. endIf
. endIf
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,8
keyOK true
comment 获得布偶
. if event[119]=0
. if event[118]=1
. ctrl false
. showText 0,0,老者,你是不是已经拿到钥匙了？
. showText 1,0,南宫煜,是的，我已经拿到了。
. showText 0,0,老者,公子稍等，我回去取我孙女的布偶！
. showCG 0,过了一会儿
. showText 0,0,老者,公子，这个布偶给你。
. showText 1,0,南宫煜,好，我这就把布偶拿过去。
. addLog 54,false
. delLog 53,false
. ctrl true
. set event[119],1
. endIf
. else
. if event[120]=0
. showText 0,0,老者,公子，布偶交给我孙女了吗？
. endIf
. endIf
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,8
keyOK false
comment 告别老者
. if event[121]=0
. if event[120]=1
. ctrl false
. showText 0,0,老者,谢谢你帮我劝孙女回家，辛苦你了！
. showText 0,0,老者,对了，我有东西要给你，收下吧。
. changeGod add,8,1
. ctrl true
. set event[121],1
. endIf
. else
. showText 0,0,老者,谢谢你帮我劝孙女回家，辛苦你了！
. endIf
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,10
keyOK true
comment 力敌何地宇
. if event[130]=0
. showText 0,0,何地宇,……
. if event[129]=1
. ctrl false
. showText 1,0,箫城羽,你是何地宇吗？
. showText 0,0,何地宇,我就是，没事的话，不要来烦我。
. showText 1,0,南宫煜,听说你有把生锈的剑，不知道能否转让给我。
. showText 0,0,何地宇,我这里确实有把锈剑，但你小子有什么本事，也敢来要剑？就算是把生锈的剑，我也不会轻易送给你。
. showText 0,0,何地宇,不过，如果你能打败我，我就把他送给你。
. showText 1,0,南宫煜,好吧，拔剑吧！
. initEmy 74,1
. setBattle true,true,null
. if isWin
. showText 0,0,何地宇,没想到……你这种不知名的小子也能将我打败……
. showText 0,0,何地宇,算了，不就是把锈剑吗？拿去好了。
. showText 1,0,南宫煜,好的，多谢。
. aside 得到 #B锈剑#A
. showText 1,0,南宫煜,（怎么看都是把锈剑，看来还是要去问问徐辉，关于这把剑的事。）
. set event[130],1
. addLog 60,false
. delLog 59,false
. else
. ctrl true
. break 0
. endIf
. endIf
. else
. showText 0,0,何地宇,再来一次我肯定不会输。
. endIf
. ctrl true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,11
keyOK true
comment 驿站
. showText 0,0,驿站老板,本人备有快马数匹，可迅速赶往全国各地，虽然价格不菲，但绝对物有所值，客官如有需要，尽管吩咐。
. showChoice false,你想要做什么？,前往许昌,前往丰都,离开
. if choice=0
. showChoice false,需要支付500两。,支付,离开
. if choice=0
. if money>499
. changeMoney reduce,500
. setScene 6,80,176,2,true
. else
. showText 0,0,驿站老板,银两不足。
. break 0
. endIf
. endIf
. if choice=1
. break 0
. endIf
. endIf
. if choice=1
. if event[36]=1
. showChoice false,需要支付500两。,支付,离开
. if choice=0
. if money>499
. changeMoney reduce,500
. setScene 65,224,320,2,true
. else
. showText 0,0,驿站老板,银两不足。
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. endIf
. endIf
. if choice=1
. break 0
. endIf
. else
. showText 0,0,驿站老板,由于马的脚力有限，暂时还不能前往该处。
. break 0
. endIf
. endIf
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,12
keyOK true
comment 行人
. ctrl false
. showText 0,0,女子,你知道吗，精魄类型多种多样，所以附魂在武器，防具以及饰品上的精魄也会有所区别。
. showText 0,0,女子,对于同等级的精魄而言，品质越高的精魄所耗费武器的蕴灵就越少。
. ctrl true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id 15
condition null
keyOK false
comment 初入临淄城
. ctrl false
. npcDisappear 4
. npcDisappear 5
. move 0,464,160
. sync
. {
. move 0,448,176
. setDir 0,right
. }
. {
. npcAppear 1,25,464,160,2
. move 1,480,176
. setDir 1,left
. }
. endSync
. showText 2,1,纪馨月,呼……追了这么久，都没有发现妖人的踪迹。
. showText 1,0,南宫煜,前辈只说骸骨在南方，但却没指明具体在哪，我们这样一直朝南走也不是办法。
. showText 2,1,纪馨月,临淄也算是南方的大城，我们在城里绕绕，说不定会有所发现。
. aside ……咕……
. aside 纪馨月的肚子突然冒出一个异样的声音。
. showText 1,0,南宫煜,（笑道）我们还是先祭一下咱们的五脏庙吧。
. showText 2,1,纪馨月,嗯……也好。
. npcAppear 4,25,416,128,0
. move 4,416,208
. setDir 4,up
. showText 0,0,男子,哎呀，娘子，你快一点啊。
. npcAppear 5,25,416,128,0
. move 5,416,176
. showText 0,0,女子,相公，一大早就这样赶路，我快撑不住了。
. showText 0,0,男子,娘子，你坚持一下。
. showText 0,0,男子,一日才三次机会，如果错过了，只能明天再来了。
. showText 0,0,女子,行了，行了，别这么大声，小心给人听到，我们快走吧。
. sync
. {
. move 4,416,288
. move 4,352,288
. move 4,352,320
. npcDisappear 4
. }
. {
. move 5,416,288
. move 5,352,288
. move 5,352,320
. npcDisappear 5
. }
. endSync
. setDir 0,down
. setFace 0,4
. showText 1,0,南宫煜,（奇怪？这么匆忙要去做什么？）
. showText 2,1,纪馨月,煜公子，我们去#B茶楼#A吧。
. setDir 0,right
. showText 1,0,南宫煜,哦！好的！
. move 1,448,176
. npcDisappear 1
. taskFlag 25,265,235
. ctrl true
. complete 1
endEvent
event
type commonEvent
id 19
condition area,176,304,16,80
keyOK false
comment 纪馨月头疼
. if event[18]=1
. ctrl false
. refresh false
. taskFlag null
. npcAppear 0,25,144,256,3
. npcAppear 1,25,128,288,3
. npcAppear 2,25,128,272,3
. refresh true
. sync
. move 0,64,256
. move 1,80,288
. move 2,96,272
. endSync
. setFace 1,2
. aside 纪馨月突然一阵头疼， 当即便跌倒在地上……
. flash 5,1
. showAction 1,1
. sync
. {
. setFace 0,0
. move 0,64,288
. setDir 0,right
. }
. {
. setFace 2,0
. move 2,80,272
. setDir 2,down
. }
. endSync
. showText 2,0,纪馨月,唔，我的头……我的头好痛！
. showText 1,0,南宫煜,纪姑娘？
. showText 2,0,纪馨月,啊……痛……痛……
. showText 1,0,南宫煜,……纪姑娘？你没事吧？
. showText 2,0,纪馨月,不知怎么的……头痛得好厉害……唔……
. showText 3,1,青珞,纪姑娘的样子有些奇怪，煜公子，我们先扶她去前面的屋内休息一下吧。
. showText 1,0,南宫煜,纪姑娘，撑着点，咱们扶你进去。
. showText 2,0,纪馨月,嗯……
. ctrl true
. setScene 29,176,112,0,false
. complete 1
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id 21
condition area,48,320,64,16
keyOK false
comment 发现古井
. if event[20]=1
. ctrl false
. refresh false
. taskFlag null
. npcAppear 0,25,64,336,2
. npcAppear 1,25,80,336,2
. npcAppear 2,25,48,336,2
. refresh true
. setFace 2,3
. showText 3,0,青珞,果然很重的妖气，对方专挑这种不会引人注意的地方作法，也算得上是高明。
. showText 2,1,纪馨月,（怒道）哼，害我头痛欲裂，我倒要看看到底是什么家伙在这里搞鬼。
. move 1,64,352
. npcDisappear 1
. showText 1,0,南宫煜,纪姑娘，等等！
. setScene 36,192,48,2,true
. ctrl true
. delLog 9,true
. addLog 10,true
. complete 1
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id 64
condition area,320,320,96,16
keyOK false
comment 听闻对话
. if event[18]=1
. ctrl false
. setFace 4,3
. showText 0,0,城内路人,你看，官府在这里贴了告示，警告大家不得接近幻幽谷。与其在这里贴告示，不如派人查清楚更为妥当。
. setFace 5,3
. showText 0,0,城内女性,幻幽谷被数座小山及密林环绕，终日浓雾弥漫，不见天日。那种地方不出怪事才奇怪。
. setFace 4,3
. showText 0,0,城内路人,不过我听说最近老有人在幻幽谷附近失踪，依我之见，那里必定潜伏着什么妖物。
. showText 3,0,青珞,（……幻幽谷？）
. ctrl true
. complete 1
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,4,5
keyOK false
comment 皇榜通告
. ctrl false
. showText 0,0,城内路人,你看，官府在这里贴了告示，警告大家不得接近幻幽谷。与其在这里贴告示，不如派人查清楚更为妥当。
. showText 0,0,城内女性,幻幽谷被数座小山以及密林环绕，平日就浓雾弥漫，不见天日。那种地方出了怪事也不足为奇。
. showText 0,0,城内路人,不过我听说最近老有人在幻幽谷附近失踪，依我之见，那里必定潜伏着什么妖物。
. ctrl true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition nextArea,512,192,48,16
keyOK true
comment 传送剑
. showChoice false,触摸该剑，想要做什么？,恢复体力,保存游戏,进入剑内,离开
. if choice=0
. if level[0]<10
. showText 0,0,提示,10级以下，免费恢复。
. aside 一阵暖流流遍全身，体力已完全恢复。
. rest true
. else
. showChoice false,花费200两就可以恢复全部体力，需要吗？,是的,暂时不用
. if choice=0
. if money>199
. changeMoney reduce,200
. refresh false
. refresh true
. aside 一阵暖流流遍全身，体力已完全恢复。
. rest true
. else
. showText 0,0,提示,金钱不足。
. endIf
. endIf
. if choice=1
. break 0
. endIf
. endIf
. endIf
. if choice=1
. save true
. endIf
. if choice=2
. savePos true
. setScene 98,144,384,0,true
. endIf
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event
type commonEvent
id -1
condition sprite,9
keyOK false
comment 淘气小孩
. showText 0,0,小孩,爷爷又看着我不给我出去玩了。
. complete 0
endEvent
