﻿

skillPrice=1,2,3
back=

card
0=/card/table.png
end

pos0
0
95
0
end

xing
0=/card/xing0.png
1=/card/xing1.png
2=/card/xing2.png
end

//拼接框路径
box=
//拼接框处理
boxpos

end

//地图类型0不动1左2右3上4下5左上6左下7右上8右下
maptype=7

//技能动画
skillani
0炸弹=/card/baozha.ani
1偷牌=/card/qidao.ani
end

cardsPath=/card/card01.png

hcardPath=/card/hcard.png

mkPath=/card/mk.png

vcardPath=/card/vcard.png

 // 发牌速度
facardspeed=2
 // 电脑思考时间
computerthinkspeed2=10
computerthinkspeed=6
 // 洗牌发牌是的延时
faxicardspeed=16;

selectPath=/card/select.png

selectWordPath=/card/selectword.png

//叫分相关
selectPos
0框X坐标=10
1框Y坐标=205
2文字X坐标=13
3文字Y坐标=208
4X偏移=60
end

DxCard=25

headPath
0玩家=/card/HPwo.png
1=/speak/role1.png
2=/speak/role2.png
3=/speak/role3.png
4=/speak/role4.png
5=/speak/role5.png
6=/speak/role6.png
7=/speak/role7.png
8=/speak/role8.png
9=/speak/role9.png
10=/speak/role10.png
11=/speak/role11.png
12=/speak/role12.png
13=/speak/role13.png
14=/speak/role14.png
end

headPos
0玩家头X=2
1玩家头Y=240
2左敌头X=4
3左敌头Y=3
4右敌头X=169
5右敌头Y=3
6左框位置X=5
7右框位置X=170
8字对于框的Y偏移=5
end

//数字路径
numPath=/card/shuzi01.png
//道具路径
itemPath=/card/jian.png

itemPos
0玩家头X=40
1玩家头Y=220
2左敌头X=199
3左敌头Y=83
4右敌头X=34
5右敌头Y=83
end

itemAniPath
0=/card/texiao1.ani
1=/card/texiao2.ani
end

playerAniPath
0=
1=
2=
3=
end

aniSpeed
0炸弹=2
1祈祷=2
2攻击道具=2
3防御道具=2
4人物战斗=2
5人物倒下=3
end

MpPath=/card/HPdi.png

xPath=/card/xxx.png

hpPath=/card/hp.png

gangPath=/card/xiegang.png

winBkPath=/card/bk24.png

winPath=/card/shengli.png

losePath=/card/shibai.png

qiuPath=/card/qiu01.png

uiPath=/ui/uian01.png

winPos
0输赢X=100
1输赢Y=100
2页面X=70
3页面Y=95
4学会X=120
5学会Y=130
6技能Y=160
end

giveupPos
0左下X=10
1左下Y=280
2右下X=160
3右下Y=280
4图标x=192
5图标Y=290
6图标x=0
7图标Y=290
end

goBack=撤兵回城

again=继续攻击

winWord=结束战斗

lostWord=失去意识

mpPos
0绘制色块x=79
1绘制色块y=62
2绘制色块w=82
3绘制色块h=3
4图片X=84
5图片Y=60
end

fightMapPath=

fightMapPos
0背景x=58
1背景y=100
2士兵图片x=110
3士兵图片y=150
end

//剩余兵力
choicePos
0敌方X=90
1敌方Y=140
2我方X=90
3我方Y=160
4敌方X=70
5敌方Y=200
6我方X=90
7我方Y=160
end

ItemEffect
0攻=150
1攻=200
2攻=300
3防=150
4防=200
5防=300
end

kuangPath=/card/k.png

giveupPath=/card/buchu.png

biaotiPath=/ui/title.png


//战斗使用道具时
biaotiPos
0图X=120
1图Y=22
2字X=120
3字Y=31
end

playerAniPos
0玩家攻击X=133
1玩家攻击Y=172
2敌人攻击X=91
3敌人攻击Y=174
4玩家被攻击X=129
5玩家被攻击Y=177
6敌人被攻击X=139
7敌人被攻击Y=179
8道具效果1X=135
9道具效果1Y=175
10道具效果2X=135
11道具效果2Y=158

end

dizhuPath=/card/dizhuheng.png,/card/dizhushu.png

//叫分前
rolling0=叫不同的分数攻击力不同     
 
//打牌时
rolling1=左右移动为选牌，上为选择牌，下为放弃选择,"*/0/#"可以使用技能。

//战斗
rolling2=战斗之前可以使用道具，准备好后，点击“双剑”战斗。                

rollInf
0滚动条X=15
1滚动条Y=0
2滚动条宽=210
3卷轴速度=4
4卷轴次数=-1
end

Tip
0=出牌咯，要死啊
1=打过的牌比你吃过的饭还多
2=再不出牌就杀你全家
3=快出啊，我等得都抽搐了
4=这下怎么办呢
5=一波带走你
6=看我怎么收拾你
7=有种你出牌啊
8=炸不炸呢
end

tipPosEX
0左边对话图片开始坐标=7
1右边对话图片开始坐标=236
2左边文字开始坐标=23
3右边文字开始坐标=220
4图片Y=99
5文字起始Y=115
end
