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模式选择：游戏分为剧情模式和魔鬼模式。
1.剧情模式：玩家通过剧情的推进来开启新的关卡，开启的关卡可以反复挑战。
2.魔鬼模式：在魔鬼模式中，玩家使用的兵种以及内政等级都和剧情模式中的数据关联，魔鬼模式一共有10关，开始战斗后系统开始记时，玩家用最少的时间挑战完10关会给予排行记录，玩家可以反复挑战刷新自己的挑战记录。
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1.关卡开启：关卡是根据剧情模式中剧情的推动逐步通过玩家的挑战开启的，开启后的关卡可以重复挑战。
2.升级系统：主角在通过关卡战斗获得金钱用来提升角色属性，属性包括：商业，军事，后勤。（商业：影响每场战役所获得钱，军事，影响召唤兵种的冷却时间，后勤：影响每场战役中运输资源的速度。）
3.战斗方式：战斗方式以一块场景地图为战斗场地，以纵向方式表达，分割为纵9格，横5格的场地，玩家需要用有限的资源召唤兵种以及陷阱和计谋安放在地图格子里来防御进攻的敌人。
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按键操作/移动光标：方向键/2468键
系统：左软键
返回：右软键
确认/触发事件/进入：5键/确认键
菜单打开后，确认：左软键/确认键
菜单打开后，退出：右软键
购买元宝：1键
购买/使用锦囊计谋火龙风暴：3键
购买/使用锦囊计谋偷天换日：*键
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