scene
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name 清水镇东
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BGM 1
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npc
name 李修缘
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npc
name 二当家
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name 小偷
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attrib 19,16,325,21,37,1,类容
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npc
name 家丁左
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attrib 21,144,265,20,41,2,类容
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npc
name 家丁右
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attrib 21,176,265,20,41,2,类容
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npc
name X20
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npc
name 大婶
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event
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comment 二追小偷
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. showText 1,0,李修缘,还跑，看我追到了怎么收拾你。
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event
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comment 到绿林
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event
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comment 到清水镇1
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event
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comment 张府门口被堵
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. npcAppear 0,14,160,256,0
. npcAppear 1,14,176,256,0
. endSync
. showText 1,0,李修缘,请问这里是张公子家吗？
. showText 0,0,守卫甲,去去去……这里是你来的地方吗？
. showText 1,0,李修缘,我有要事，能劳烦通报一声吗？
. showText 0,0,守卫乙,瞧你这寒酸样。你有要事？那我的事情岂不是国家大事啊。
. setFace 3,4
. showText 0,0,守卫甲,哈哈……没事一边凉快去。
. setFace 1,5
. showText 4,0,二当家,俺忍不住了，敢对俺老大这么说话，今天一定要打的你妈妈都认不出来。
. changeBGM 4,-1
. initEmy 19,1
. initEmy 19,1
. setBattle true,false,null
. if isWin=true
. changeBGM 1,-1
. showText 0,0,守卫甲,你们敢在张府门口行凶，你们等着！
. sync
. npcDisappear 3
. npcDisappear 4
. endSync
. showText 1,0,李修缘,唉，有些人总是这么贱，不挨揍不知道自己嘴臭。
. npcDisappear 1
. ctrl true
. complete 1
. else
. gameOver true
. endIf
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,144,208,48,16
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comment 进张公子家
. if event[27]=1
. setScene 19,112,352,0,true
. else
. showText 1,0,李修缘,貌似门是关的，以后再来吧。
. endIf
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id 29
condition null
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comment 出府议事
. if event[28]=1&event[29]=0
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. move 0,160,256
. setDir 0,up
. npcAppear 1,14,160,224,2
. showText 4,0,二当家,老大，你说的千年灵芝，不会是之前高老板手中的那支吧？
. showText 1,0,李修缘,废话，除此之外我就只见过萝卜。
. showText 4,0,二当家,可人家高老板未必肯给俺们灵芝啊。
. showText 1,0,二当家,还记得高老板要黑风山的熊胆吗？咱们找来以物易物。
. showText 4,0,二当家,老大，那可是黑熊精啊！会没命的。
. showText 1,0,李修缘,那你别去，让我一人去送死吧。
. showText 4,0,二当家,好啦，俺去俺去还不行吗。
. showText 1,0,李修缘,哈哈，好兄弟！高老板曾经说过那#B黑风山是在清水镇西面#A，我们这就去掏了熊窝。
. setFace 1,3
. sync
. npcDisappear 1
. setDir 0,down
. endSync
. aside 前往清水镇西面的黑风洞消灭熊精，取得熊胆。
. addLog 11
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. complete 1
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endEvent
event
type initEvent
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comment 家丁消失
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event
type commonEvent
id 130
condition sprite,5
keyOK true
comment bx20
. setFace 0,0
. changeItem add,1,1
. complete 1
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,3
keyOK true
comment 左
. showText 0,0,家丁左,去去，这里不是你能来的地方。
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,4
keyOK true
comment 右
. showText 0,0,家丁右,听说我们家公子，要娶飘香楼的小玉姑娘为妾，5555，我的偶像要嫁人了。
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endEvent
event
type commonEvent
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condition sprite,6
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comment 对话
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. showText 0,0,卖菜大婶,最近市容纠察抓的紧，小兄弟要买菜抓紧时间，我要收摊了啊。
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endEvent
event
type commonEvent
id -1
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comment 进下方门
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. showText 1,0,李修缘,这里大门紧锁，应该没有人在。
. move 0,160,480
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endEvent
