scene
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npc
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npc
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npc
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attrib 40,176,116,21,36,2,类容
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attrib 21,224,170,23,42,2,类容
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attrib 3,256,199,19,39,0,类容
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speed 2
frequency 4
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npc
name X58
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isPass event[168]=0
attrib 72,32,309,20,21,2,类容
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npc
name X59
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isPass event[169]=0
attrib 72,400,197,20,21,2,类容
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speed 0
frequency 0
endNpc
event
type commonEvent
id -1
condition area,176,16,48,16
keyOK false
comment 到雾林
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. showText 1,0,李修缘,那边还不能去。
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. complete 0
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event
type commonEvent
id -1
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comment 进入卧牛山
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event
type commonEvent
id -1
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comment 进入洞口
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. showText 0,0,李修缘,那边还不能去。
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event
type commonEvent
id 56
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comment 回丐帮遭阻碍
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. move 3,208,208
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. sync
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. showText 0,0,丐帮弟子,站住！再向前走一步就别怪我不客气了。
. npcAppear 14,43,176,240,0
. npcAppear 1,43,208,240,0
. showText 6,0,柳小青,你们干嘛！造反了不成！
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. npcAppear 4,43,192,80,2
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. move 6,208,144
. move 7,176,176
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. move 2,176,192
. move 3,208,192
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. sync
. setDir 2,down
. setDir 3,down
. endSync
. showText 0,0,乌衣堂主,不错，就是要造反！
. showText 1,0,李修缘,造反？我怕其他兄弟不服你啊！
. showText 0,0,乌衣堂主,张大眼睛看看，这里的兄弟都支持我！
. showText 0,0,丐帮弟子,不要柳小青，有了柳小青兄弟没荤腥，除去柳小青，兄弟少打拼！
. setFace 1,3
. showText 6,0,柳小青,看来你们是有备而来啊！其他堂主呢？
. setFace 4,4
. showText 0,0,乌衣堂主,其他老顽固全都让我剁了扔到浅水湖里喂王八了，哈哈……
. setFace 1,7
. showText 6,0,柳小青,你这个恶棍！你难道不怕三位长老吗？
. showText 0,0,乌衣堂主,别拿长老压我，我现在和官府合作，在汝阳城里，他们能耐我何。你最好束手就擒，我看在昔日老帮主的面子上留你具全尸……
. showText 6,0,柳小青,哼，你这个吃里扒外的东西，总有一天你会遭报应的！
. showText 1,0,李修缘,小青！现在他们人多势众，我们得想办法突围出去。
. showText 6,0,柳小青,走！
. sync
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. setDir 1,down
. setDir 14,down
. endSync
. setCamera 192,416
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. npcAppear 11,43,176,448,0
. npcAppear 12,43,208,448,0
. endSync
. setCamera 0
. showText 6,0,柳小青,不好！下面的路也被官兵堵住了，看来只能往#B卧牛山的方向#A突围了。
. showText 1,0,李修缘,走！
. addLog 20
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. npcDisappear 14
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. sync
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. showText 6,0,柳小青,不是这边，去东边的卧牛山。
. move 0,304,368
. move 0,304,384
. move 0,416,384
. setScene 45,16,160,1,true
. ctrl true
. complete 1
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endEvent
event
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id 65
condition null
keyOK false
comment 收服丐帮
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. move 0,400,400
. showText 1,0,李修缘,乌衣堂主好像不在这儿，看来得抓个问问……那儿好像有个小头目……
. setCamera 13
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endEvent
event
type commonEvent
id 66
condition area,192,176,80,64
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comment 拷问
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. sync
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. step 13,true,1,false
. showText 0,0,官兵头目,你们……你们是什么人？
. showText 4,0,二当家,别大惊小怪的，没见过帅哥啊！
. setFace 13,1
. showText 0,0,官兵头目,口气不小，我看你是不要命了。
. showText 4,0,二当家,哈哈，来，来，俺已经好久没活动了，今天就陪你练练手！
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. initEmy 22,1
. initEmy 32,1
. initEmy 22,1
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. if isWin=true
. changeBGM 0,-1
. move 13,224,144
. showText 0,0,官兵头目,饶命啊！我上有八十老母，下有……
. move 14,256,144
. move 14,240,144
. aside 二当家迅速的捏住官兵的嘴，塞了颗药丸进去
. setDir 14,right
. move 14,256,144
. move 14,256,176
. setDir 14,up
. showText 4,0,二当家,刚才给你吃的是“含笑九泉丸”，如果你不老实回答俺们的问题，嘿嘿……
. showText 6,0,柳小青,二当家，你好邪恶啊！
. setFace 0,3
. showText 1,0,李修缘,问你的话只要老实回答，保你性命无忧。丐帮乌衣堂堂主怎么不在这里？还有其他被抓的丐帮兄弟呢？
. showText 0,0,官兵头目,乌衣堂堂主去了汝阳城的城守衙门，其他被抓的丐帮兄弟我就不知道了。
. setDir 14,left
. showText 4,0,二当家,那俺们现在就去汝阳城守衙门救人。
. showText 1,0,李修缘,等等，这样没准备太冒险了，一个不留神，咱们尸首都没人收。
. setDir 1,right
. showText 6,0,柳小青,这我有办法，之前帮内兄弟讨饭无意间发现城守衙门的西侧面无人看守，咱们可以先进去打探一番。
. showText 1,0,李修缘,好，有这样一处所在，可以避开敌人稳妥一些。
. showText 4,0,二当家,翻墙跃瓦俺拿手活，等会展示给你们瞧瞧！
. showText 6,0,柳小青,#B城守衙门就在汝阳城北#A，有兵丁巡逻，很显眼的。
. showText 0,0,官兵头目,几……几位大侠，我这毒……毒还没解呢……
. move 14,256,144
. move 14,240,144
. aside 二当家又给官兵口中塞入一颗黑色丸子
. showText 4,0,二当家,好了，以后别再为虎作伥了，否则……
. showText 0,0,官兵头目,小……小人再也不敢了……
. setDir 13,left
. sync
. changeFrequency 13,3
. changeSpeed 13,3
. endSync
. move 13,192,144
. move 13,192,384
. npcDisappear 13
. showText 1,0,李修缘,二当家，你什么时候学会毒药配制的啊？
. setDir 14,down
. showText 4,0,二当家,呵呵，俺那是吓他呢。
. showText 1,0,李修缘,吓他？可我刚才明明看见你给他吃了个黑色的药丸啊。
. showText 4,0,二当家,嘿……那是俺从身上搓下的泥丸……
. sync
. setFace 0,8
. setFace 1,8
. endSync
. showText 6,0,柳小青,从这往北走就能回汝阳了。
. aside 从丐帮基地北面的路前往汝阳北的城守衙门打探被捕帮众下落。
. addLog 23
. screenFlash true
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. ctrl true
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endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,304,144,32,16
keyOK false
comment 进柳小青房间
. setScene 44,80,320,0,true
. complete 0
endEvent
event
type initEvent
id -1
condition null
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comment 事件描述
. if event[64]=1&event[66]=0
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. npcAppear 2,43,80,256,1
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. else
. changeBomb false
. endIf
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endEvent
event
type commonEvent
id 168
condition sprite,15
keyOK true
comment bx58
. setFace 0,0
. changeItem add,1,1
. complete 1
endEvent
event
type commonEvent
id 169
condition sprite,16
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comment bx59
. setFace 0,0
. changeItem add,8,1
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endEvent
