scene
id 49
name 浅水地穴三
dat map50
weather 0
battleBg 3
BGM 2
enemyLevel 1
enemys 29,24
endScene
npc
name 李修缘
defaultPos 0
visible true
isMotion false
isPass false
attrib 0,224,360,22,40,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 柳小青
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 6,208,359,18,39,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 老洪
defaultPos 0
visible true
isMotion false
isPass false
attrib 45,80,155,38,27,1,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 小蝙蝠
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 67,176,155,38,27,3,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 金翼
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 55,224,180,43,52,3,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 小蝙蝠2
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 67,160,155,38,27,3,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 二当家
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 3,240,359,19,39,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name X66
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass event[176]=0
attrib 72,32,181,20,21,2,类容
scriptVar null
speed 0
frequency 0
endNpc
event
type commonEvent
id -1
condition area,208,336,48,16
keyOK false
comment 进入浅水2层
. setScene 48,336,32,2,true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id 52
condition null
keyOK false
comment 发现骨骸
. if event[80]=1&event[52]=0
. ctrl false
. npcAppear 7,49,32,176,2
. changeBomb false
. delLog 18
. sync
. changeSpeed 0,3
. changeFrequency 0,3
. changeSpeed 1,3
. changeFrequency 1,3
. changeSpeed 6,3
. changeFrequency 6,3
. endSync
. setCamera 1
. setFace 1,4
. showText 6,0,柳小青,前面好像就是出口啦！
. move 1,240,128
. wait 1,5
. setDir 1,right
. wait 1,5
. setDir 1,left
. setFace 1,2
. showText 6,0,柳小青,啊！左边！
. setCamera 0
. setFace 0,9
. sync
. move 0,224,144
. move 6,208,160
. endSync
. sync
. changeSpeed 0,2
. changeFrequency 0,2
. changeSpeed 1,2
. changeFrequency 1,2
. changeSpeed 6,2
. changeFrequency 6,2
. endSync
. sync
. setDir 0,left
. setDir 6,left
. endSync
. wait 0,5
. sync
. move 0,112,144
. move 6,128,160
. move 1,128,128
. endSync
. wait 0,5
. showText 1,0,李修缘,别怕，只是一堆死人的骨架。
. showText 6,0,柳小青,阴森森的……
. showText 4,0,二当家,人死了都会变成骨头的，有什么好怕的。
. setFace 6,9
. showText 4,0,二当家,哎？老大快看，旁边有个箱子哦。
. sync
. move 0,112,176
. move 1,128,160
. move 6,128,192
. endSync
. sync
. move 0,64,176
. move 1,80,160
. move 6,80,192
. endSync
. wait 0,5
. showText 1,0,李修缘,这箱子上写着“重宝秘术，付与有缘，入我门来，遇祸莫怨”……
. showText 6,0,柳小青,咱们打开看看？
. showText 1,0,李修缘,这个，会不会有机关陷阱之类的啊？
. showText 6,0,柳小青,不会吧？李大哥快！
. aside 李修缘打开了箱子……
. npcDisappear 7
. showText 6,0,柳小青,啊好多宝贝，还有封信在里面。
. showText 1,0,李修缘,我来看看……信中说到“老夫丐帮第七代帮主洪七公，启信者当为有缘之人，能打开此箱，足见汝聪慧过人，如能力擒毒蝠王金翼，即可获老夫馈赠重宝。”
. showText 6,0,柳小青,哇，这……这是洪七公的宝物啊。哈哈，这下我们发啦。
. showText 1,0,李修缘,喂，别做白日梦了。还是先想想怎么对付信上提到的毒蝠王吧。
. showText 6,0,柳小青,在哪呢？
. changeBGM 5,-1
. showText 0,0,？？？,口桀～口桀～口桀～
. sync
. setFace 0,2
. setFace 1,2
. setFace 6,2
. endSync
. sync
. setDir 0,right
. setDir 1,right
. setDir 6,right
. endSync
. wait 0,3
. sync
. npcAppear 4,49,144,176,1
. npcAppear 3,49,112,128,1
. npcAppear 5,49,112,224,1
. endSync
. wait 0,3
. sync
. npcDisappear 3
. npcDisappear 4
. npcDisappear 5
. endSync
. wait 0,3
. sync
. npcAppear 4,49,144,176,1
. npcAppear 3,49,112,128,1
. npcAppear 5,49,112,224,1
. endSync
. wait 0,3
. showText 0,0,金翼,吼～～
. showText 6,0,柳小青,哇！
. changeBGM 4,-1
. initEmy 29,1
. initEmy 6,1
. initEmy 29,1
. setBattle true,false,null
. if isWin=true
. changeBGM 2,-1
. wait 0,3
. sync
. npcDisappear 3
. npcDisappear 4
. npcDisappear 5
. endSync
. wait 0,3
. sync
. npcAppear 4,49,144,176,1
. npcAppear 3,49,112,128,1
. npcAppear 5,49,112,224,1
. endSync
. wait 0,3
. sync
. npcDisappear 3
. npcDisappear 4
. npcDisappear 5
. endSync
. changeEquip add,21,1
. changeEquip add,27,1
. changeEquip add,41,1
. setDir 1,down
. setDir 6,up
. showText 6,0,柳小青,发财了，发财了，哈哈！
. sync
. setFace 0,1
. setFace 6,1
. endSync
. showText 1,0,李修缘,我们还是先出去吧，这里太古怪了。
. showText 6,0,柳小青,嗯！
. move 1,64,176
. npcDisappear 1
. move 6,64,176
. npcDisappear 6
. else
. gameOver true
. endIf
. ctrl true
. complete 1
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,272,16,48,16
keyOK false
comment 出浅水洞
. setScene 50,48,544,0,true
. complete 0
endEvent
event
type initEvent
id -1
condition null
keyOK false
comment 刷人
. if event[80]=1&event[52]=0
. npcAppear 1,49,240,336,0
. npcAppear 6,49,208,336,0
. endIf
. complete 0
endEvent
